第438章 面向全世界(2/2)
“我问的是如果你是游戏里的富兰克林,你会怎么选择不是问玩家该如何选择。”
“如果‘我’附身到小富身上那我肯定会选择杀了崔佛。生活如此混乱、如此复杂,生命的轨迹本来就很难为自己所掌握,我能做的就是尽我最大的努力减少我不能把握的因素,不确定因素越少,我被裹挟进倒霉事的概率就越小。”
“相比老崔和麦克,老崔当然是一个不确定因素,谁也不能保证他会在未来的某一天会不会把我们全都拖进臭水沟里,我富兰克林现在已经住进了豪宅、身价千万、豪车无数,我拼搏了我应该拼搏的,我用我之前的生命做赌注换来了现在的一切,现在我已经不是街头混混烂命一条,我也不再值得为了谁去拼命,我所拥有的一切,都是我应得的。”
“崔佛以后保证不会给我添麻烦吗以他的性格肯定不可能!我现在是不是有机会杜绝这个后患呢是!老麦呢我相信他和我想的一样,他从十年前就一直想要摆脱老崔。老麦会给我惹麻烦吗没准!但是关键是,老麦是个有分寸的人,他知道什么时候该消失,什么时候该闭嘴,为了他的家庭他也不得不这么做。”
“看看我现在,好麦坞山上别墅里的富兰克林,终于出头了,你不会关心我是怎么爬到这一步的,你也不想知道我究竟冒着多大的风险。你只会知道,我现在是一个富翁,我是一个惜命的富翁,我会不顾一切去保护我已经得到的一切。之前知道我底细,握着我把柄的人都是我的不安定因素,都是我晚上依然无法安然入睡的原因,所以,我终究会想办法摆脱你们,不管用什么形式。”
“好吧,这只是随口胡扯,并不代表游戏里小富的选择,不代表小富的堕落,人的本能是趋利避害,害怕失去还没有失去的东西,以及自己为了掩盖自己曾经做过的事情,哪怕是还没有被发现的事情,去提前做好规划。”
“汪先生,原来你是这么一个自私自利的人啊!你现在有钱了是不是也杀了很多人灭口啊难怪你会做出这么一款血腥暴力自私自利的游戏出来,你在设计那些抢夺车辆、滥杀无辜行人的游戏情节的时候就没有罪恶感吗”
“是吗各位细想一下,如果是你坐在小富的位置,思前想后,你会不会选择这条保住自己的路以上这些事,是不是就是赤裸裸的现实我们会发现现在这个世界上类似的真实发生的事件层出不穷,它是如此精致的利己,如此精致的现实,如此精致的务实!它比这个号称暴力血腥的游戏本身丑恶一百倍!”
“现实里的各种狗血、各种无奈、各种勾心斗角、各种派系争斗,我们看得还不够吗我们受到的委屈还不够多吗我承认我是一个对人际关系比较悲观的人,我在现实世界的朋友很少,或者说大家都认为我很自私自利吧,所以我喜欢侠盗猎车手!它暴力血腥、横行霸道、但是三位主角都有一个最容易被接受的价值观:忠于自己的私心,忠于自己所守护的一切!”
“这一点正是侠盗猎车手系列的灵魂,而且我们在游戏里的城市自我恢复力极强,无论汽车怎么横冲直闯,行人被撞死无数个、下次再来的时候他们都还会刷出来,电线杆撞到无数个,下次来到这里也还是刷出来,就这样,画面也许让某些人受不了,但是你真的不必有罪恶感。”
“如果真想玩有罪恶感的游戏,我推荐你们玩暴雪公司的另一款游戏《辐射》,里面的每个npc都有名字,每个人都可杀,甚至会因此失去很多剧情,他都永远不会再出现,并且哪怕你把尸体切成碎段儿,都会永远留在那里对你进行无声的控诉,在那款游戏里你才能体会到什么才是真正的负罪感。
“喜欢侠盗猎车手的玩家,很大原因确实是体验横行霸道,但是这些过去之后,我们可以通过主角们的剧情体会那一份对自己的忠诚,做自己在现实里愿意去做,却又没有勇气去做的事情,游戏主角的经历被我们经历了,现实里不敢做的罪恶在游戏里全都释放了,回到现实之后,我们也就彻底消散了身上的戾气,成为遵纪守法的好公民了,这也是游戏公司对现实世界和谐社会的贡献。”
“据权威机构调查,凡是《侠盗猎车手》销售好的城市,犯罪率都普遍下降了几个百分点。”
“汪老师你真是巧舌如簧!”
……
“汪老师,暴雪嘉年华里出现了vr版的hs4主机,《侠盗猎车手》会出vr版的吗”
“暂时没有足够的精力把《侠盗猎车手》vr化,另外,现在的图形处理器技术做出的vr效果让画面只能维持hs2年代的水平,这样的产品我们也不会满意,下一代的《侠盗猎车手》会考虑vr化的问题。”
“好期待啊!”
……
“汪老师,对于卡弗蒂的死亡事件,你有什么看法很多人都认为是你杀了他,你借微硬公司董事的手杀了他。”
“这个不属于游戏范畴的问题,我可以不回答,不过你既然问到了,那我也回答你几句吧……辱华的人,当然该死!死得越惨越好!如果西方还有不信邪的,那就放马过来吧!哈哈哈哈哈……”
“……”