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(四)晋级,实力或运气?(1)(2/2)

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可惜不是所有的人都那么正能量了。

“哎,才第2场,今天真不知道要进行到什么时候,看不到头呀……但又每一场都不能掉以轻心,这感受真难熬啊。”深渊领主喃喃回应。从站的位置看,他已经准备奔向右路的野区了。

“虽然不知道这样无止无休的比赛要进行多久……但……无论如何,大家都是奔着幻游猎人的职衔去的,再累也要加油。”女王安慰道,并一路向着中路塔区奔去。

“不会很久的,比赛应该在中午12点之前就能结束。”虚默已经赶到了打野区,一边打怪,一边笃定的回应。

“一个上午你怎么知道的”几个人一前一后的几乎同时问出这句。

“根据之前那场比赛的时间参考,一局比赛差不多进行20-30分钟,加上休息的10分钟,顶多45分钟一场,最多七场比赛,差不多5个小时25分钟左右,我们5点开始签到,6点正式开始比赛,中午12点前便可以结束。”

“你怎么知道最多七场比赛”银装炮手继续问。

“猎月科技的主页上有提过每年筛选近万人进入初试,猎月大厦的面积差不多1万2千平方米,但是早上进来的时候发现并没有密密麻麻站满,目测人数在8千至1万人之间,比赛之前小q不是说最后选择100人晋级吗,我们每一场10人对局,除掉一半5个人,也就是每一局都去掉整场比赛的一半人数,以此类推,至多7场,最后一场或许还不会是光论输赢决定晋级人数的比赛,因为到第7场除去的人数已不足100,或许还会有输的的团队论比分晋级的,当然这也只是我的猜测。”

“呵呵,不错么,有点逻辑思维。”久不说话的无面刺客也终于开了口,这句算作称赞。

这时大家在打野怪的已经升级升至3级,防守塔区的与敌人相撞早已开始进入激战。

知道前面会面对的战斗没那么遥不可期,大家的斗志比早前更高昂了几分。

于是,大家不再沟通与战局无关的对话,认真的对待起当前的比赛。

这一局对战的对手竟然没有前排坦克型角色打前阵,排出了冰霜女王、烈火女神、月神露娜的三法师阵容,加上战士型达摩大神和adc精灵王这种堆攻击力为主的阵容。

估摸着那支队伍的成员都是把取人头数排在了第一优先级,整个团队缺乏统筹规划吧。于是,敌方一开始便是狂轰乱炸般的顶塔攻击,意指着凭高攻击力快速结束战斗,可惜遇到搭配合理的队伍他们的如意算盘甚是难打了。有坦克在前方顶住伤害,有法师在后排做冰冻打断,有战士看势冲入敌营破阵,有炮手高攻辅助,还有刺客切到敌方后排追杀人头,在连着消灭了对手3波攻击之后,此局的胜利基本已成定局。

最后进入了结算界面,虚默又一次凭借着次次团战都从头抗到尾的精神,以辅助杀敌数的算分排到了第四位,得以晋级。

之后的第三局、第四局、第五局几乎都是同样的情况,没有人跟他争夺前排坦克这个位置的角色,更不要说去争夺毁灭机器这个角色了,于是他一次又一次地凭借着对毁灭机器越来越熟悉的走位和操作,以辅助杀敌数的计算方式让自己的排名排在第三或者第四位,得以险进下一关。

直到来到第六局,他一进入选关场景只几秒,便看见了一个毁灭机器站上了罗盘——第一次,有一个人比他更早选择了这个角色。

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