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第29-32章 至关重要的一章(2/2)

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管理人员们随即解释道:

“我们做一个约定,现在我们允许你们随便玩游戏,但是你们答应我们,这件事前往要保密。

并且下次见到家长后,一定要表现出一副痛哭流涕的样子,越夸张越好。”

一天之后学员们,慢慢接受了这座与众不同的网瘾戒治中心的各种奇怪规定。

晚上一位管理人员和梁实诚闲聊起来,他是梁实诚的一个远房亲戚,

“这样做,你就不怕有一天会露馅吗?

最终家长们想看到的还是孩子能够戒掉网瘾。

我们这种行为属于兜售假冒伪劣产品。”

梁实诚坐在原来的校长办公室里,把双腿翘掉桌子上,不以为然地呢喃道:

“你真以为有网瘾这种东西吗?

这个世界上并没有网瘾,有的只是在现实中得不到生活意义的人,通过游戏逃避而已。

以及那些被焦虑情绪所绑架的家长。

如果不解决心里空虚的问题,就算没有电脑游戏也会沉迷于其他的东西,没有东西消遣也会陷入无尽的空虚。

如果是这样,就应该让他们先玩个够,我们小时候都是这样过来的,玩久了就腻了。

以后的事情,以后再考虑好了。

暂时限制他们的自由,逼着他们天天玩,先观察一段时间吧。”

这一招增加积分的效果明显,想要刷更多积分,就需要影响到更多的人,网戒中心里近千名学员,大部分是想玩却没有机会玩的,只能偶尔偷偷去网吧。

现在允许被放开手来随便玩以后,首先最明显的效果就是得到了快乐,因而提升了大脑可塑性。

其次对于游戏玩得比较少的人,游戏本身也能充当一个增加知识与见识,以及思考方式的手段,与书籍一样。

回到家后,梁实诚闲暇之余时不时观察积分对换页面,十几天的时间里,又是一个快速上涨,紧接着增长变缓慢的过程,

这可能是经过一段时间,学员们对于游戏已经没有了当初的那份新鲜感,也就不再能提升快乐。

同时除了部分经典单机游戏以外,其他的游戏能够提供的见识实在有限。

看来是时候,做出一些调整了。

不过在这之前,对换页面中的积分已经达到了512.6,可以对换下一个道具,万能编辑器。

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